Oktober 27, 2007
Steffen Haubner: „Der PC als Zeitmaschine“ Berliner Morgenpost vom 27. Oktober 2007
- Der Kölner Sozialwissenschaftler Prof. Jürgen Fritz äußert sich zu den Spielen „Age of Empires“ oder „Medieval“
- Das Seminar an der Uni Karlsruhe „Geschichte in Computerspielen“ von Dr. Dieter Köhler findet Erwähnung
- Das Projekt „Eduventure“ der Universität Koblenz-Landau wird vorgestellt.
In dem Artikel: „Spielen mit der Geschichte“ von 27. Oktober werden vier Konsolentitel mit historischem Hintergrund vorgestellt: Anno 1701, Die Siedler, Civilization Revolution, Kessen I-III.
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Februar 8, 2007
„Second Life kommt auf Deutsch“ Artikel bei Focus-Online, vom 25. September 2006
Etwa 14 000 deutsche Spieler waren im September 2006 registriert. Damit stellen deutsche Spieler eine der größten Gruppen. In den nächsten Monaten soll eine eigene deutsche Version erscheinen…
zum Artikel
Mit einer deutschen Version wäre ein Unterrichtseinsatz von Second Life mit Schülern, die nicht flüssig Englisch sprechen, viel einfacher.
Was ist Second Life?
eine deutsche Beschreibung von Second Life von Linden Labs
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Januar 13, 2007
Inspired by: Telepolis, vom 31. Mai 2005: „Materieller und spiritueller Krieg gegen den Antichrist“
In Zuge meiner Recherchen zu Computerspielen, welche die arabische Seite des Naost-Konfliktes beleuchten, bin ich auf das us-amerikanische Spiel „Left Behind: Eternal Forces“ gestossen, das im letzten Jahr überaus kontrovers diskutiert wurde.
Der Hersteller läßt den Spieler und mit reichlich Gewalt gegen die bösen Kohorten des Anti-Christen antreten…
zum Artikel bei Telepolis
zur Website des Herstellers
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Januar 13, 2007
Gegen die Amerikanische Dominanz in der Deutung von Gut und Böse werden seit einiger Zeit nun auch im Nahen Osten Computerspiele entwickelt, die zum Beispiel den Nahost-Konflikt thematisieren, allerdings aus arabischer Perspektive:
- „Under Ash“ thematisiert die erste Intifada der späten 80er Jahre. (First-Person-Shooter)
- „Special Force“ Hintergrund ist der Kampf gegen die israelische Armee im Südlibanon bis zum Abzug der Truppen im Jahr 2000. (First-Person-Shooter)
- „Under Siege“ ist die Fortsetzung von von „Under Ash“ (First-Person-Shooter)
Pressespiegel:
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Dezember 30, 2006
inspired by: financial times deutschland (www.ftd.de) vom 01.11.2006 „Inflationsangst in der Parallelwelt“
zum Artikel
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Dezember 29, 2006
inspired by: pressetext.at vom 11.12.2006
Wiener Wirtschaftsinformatikstudenten mit Schwerpunkt E-Commerce können an ausgewählten Lehrveranstaltungen via Second Life teilnehmen.
zur Pressemitteilung
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Dezember 28, 2006
inspired by: Page 12.06 „Docugames“
Spiele die mehr bieten als bloße Unterhaltung.
Sogenannte Docu- oder auch Seriousgames:
„Paris Riots“ thematisiert die Unruhen in Paris
„Last exit Flucht“ thematisiert die Probleme Staatsterror, Flucht und Asyl
„Escape from Woomera“ thematisert die Probleme eines Asylsuchenden in Australien
„Darfur is Dying“ thematisiert die Krise im Sudam
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Dezember 28, 2006
inspired by: http://www.sueddeutsche.de „Wiedergeburt im Online-Universum“
Bis später, im zweiten Leben
Von grauer Maus zum Glamour-Girl, vom schüchternen Nerd zum Partyhengst – auf „Second Life“ arbeiten mehr als 800.000 Menschen an ihrer neuen Persönlichkeit: der virtuellen. Alles ist möglich…
Alles wie sieht es denn mit virtuellen Universitäten und Weiterbildung in mmorpgs aus?
Wie könnten sich derartige mmorpgs didaktisch einsetzen lassen?
mehr: http://www.sueddeutsche.de/kultur/artikel/390/88302/
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Dezember 28, 2006
inspired by: Spiegel Nr. 51 / 18.12.2006 S. 134-135 „Ausgeburt der Schöpferlaune“
Bei „Spore“ wird der Spieler in ein privates Weltall gesteckt, das zwar über einen zentralen Server Kreaturen anderer Spieler bereitstellt aber kein „Massive Multiplayer Online Roleplaying Game“ (mmorpp) ist.
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Veröffentlicht von Jonas Wegener
Dezember 28, 2006
inspired by: Spiegel Nr. 51 / 18.12.2006 S.143 „Bruce Willis und Physik“
Ab dem 31. Dezember gibt es in der Datenbank „Cisci“ (Cinema and Science) wissenschaftliche Erklärung in Bezug auf Hollywoodfilme. So wird beispielsweise das Thema Umweltverschmutzung anhand von „Erin Brockovich“ erklärt.
Warum nicht auch Bruce und Geschichte?
www.cisci.net
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Veröffentlicht von Jonas Wegener