Berliner Morgenpost: Der PC als Zeitmaschine

Oktober 27, 2007

Steffen Haubner: „Der PC als Zeitmaschine“ Berliner Morgenpost vom 27. Oktober 2007

  • Der Kölner Sozialwissenschaftler Prof. Jürgen Fritz äußert sich zu den Spielen „Age of Empires“ oder „Medieval“
  • Das Seminar an der Uni Karlsruhe „Geschichte in Computerspielen“ von Dr. Dieter Köhler findet Erwähnung
  • Das Projekt „Eduventure“ der Universität Koblenz-Landau wird vorgestellt.

In dem Artikel: „Spielen mit der Geschichte“ von 27. Oktober werden vier Konsolentitel mit historischem Hintergrund vorgestellt: Anno 1701, Die Siedler, Civilization Revolution, Kessen I-III.


Second Life kommt auf Deutsch

Februar 8, 2007

Second Life kommt auf Deutsch“ Artikel bei Focus-Online, vom 25. September 2006

Etwa 14 000 deutsche Spieler waren im September 2006 registriert. Damit stellen deutsche Spieler eine der größten Gruppen. In den nächsten Monaten soll eine eigene deutsche Version erscheinen…

zum Artikel

Mit einer deutschen Version wäre ein Unterrichtseinsatz von Second Life mit Schülern, die nicht flüssig Englisch sprechen, viel einfacher.

Was ist Second Life?
eine deutsche Beschreibung von Second Life von Linden Labs


„Left Behind: Eternal Forces“ ein christliches Ballerspiel

Januar 13, 2007

Inspired by: Telepolis, vom 31. Mai 2005: „Materieller und spiritueller Krieg gegen den Antichrist“

In Zuge meiner Recherchen zu Computerspielen, welche die arabische Seite des Naost-Konfliktes beleuchten, bin ich auf das us-amerikanische Spiel „Left Behind: Eternal Forces“ gestossen, das im letzten Jahr überaus kontrovers diskutiert wurde.

Der Hersteller läßt den Spieler und mit reichlich Gewalt gegen die bösen Kohorten des Anti-Christen  antreten…

zum Artikel bei Telepolis

zur Website des Herstellers


Die Rache des Kanonenfutters… oder auf dem Weg zur Multiperspektivität?!

Januar 13, 2007

Gegen die Amerikanische Dominanz in der Deutung von Gut und Böse werden seit einiger Zeit nun auch im Nahen Osten Computerspiele entwickelt, die zum Beispiel den Nahost-Konflikt thematisieren, allerdings aus arabischer Perspektive:

  • „Under Ash“ thematisiert die erste Intifada der späten 80er Jahre. (First-Person-Shooter)
  • „Special Force“ Hintergrund ist der Kampf gegen die israelische Armee im Südlibanon bis zum Abzug der Truppen im Jahr 2000. (First-Person-Shooter)
  • „Under Siege“ ist die Fortsetzung von von „Under Ash“ (First-Person-Shooter)

Pressespiegel:


schwarzer Freitag in Second Life?

Dezember 30, 2006

inspired by: financial times deutschland (www.ftd.de) vom 01.11.2006 „Inflationsangst in der Parallelwelt

zum Artikel


E-Commerce Lehrveranstaltungen in Second Life

Dezember 29, 2006

inspired by: pressetext.at vom 11.12.2006

Wiener Wirtschaftsinformatikstudenten mit Schwerpunkt E-Commerce können an ausgewählten Lehrveranstaltungen via Second Life teilnehmen.

zur Pressemitteilung


Docugames

Dezember 28, 2006

inspired by: Page 12.06 „Docugames“

Spiele die mehr bieten als bloße Unterhaltung.
Sogenannte Docu- oder auch Seriousgames:

  • Paris Riots“ thematisiert die Unruhen in Paris
  • Last exit Flucht“ thematisiert die Probleme Staatsterror, Flucht und Asyl
  • Escape from Woomera“ thematisert die Probleme eines Asylsuchenden in Australien
  • Darfur is Dying“ thematisiert die Krise im Sudam

  • die zweite chance

    Dezember 28, 2006

    inspired by: http://www.sueddeutsche.deWiedergeburt im Online-Universum

    Bis später, im zweiten Leben

    Von grauer Maus zum Glamour-Girl, vom schüchternen Nerd zum Partyhengst – auf „Second Life“ arbeiten mehr als 800.000 Menschen an ihrer neuen Persönlichkeit: der virtuellen. Alles ist möglich…

  • Alles wie sieht es denn mit virtuellen Universitäten und Weiterbildung in mmorpgs aus?
  • Wie könnten sich derartige mmorpgs didaktisch einsetzen lassen?
  • mehr: http://www.sueddeutsche.de/kultur/artikel/390/88302/


    mein privates Weltall

    Dezember 28, 2006

    inspired by: Spiegel Nr. 51 / 18.12.2006 S. 134-135 „Ausgeburt der Schöpferlaune

    Bei „Spore“ wird der Spieler in ein privates Weltall gesteckt, das zwar über einen zentralen Server Kreaturen anderer Spieler bereitstellt aber kein „Massive Multiplayer Online Roleplaying Game“ (mmorpp) ist.


    lern langsam

    Dezember 28, 2006

    inspired by: Spiegel Nr. 51 / 18.12.2006 S.143 „Bruce Willis und Physik

    Ab dem 31. Dezember gibt es in der Datenbank „Cisci“ (Cinema and Science) wissenschaftliche Erklärung in Bezug auf Hollywoodfilme. So wird beispielsweise das Thema Umweltverschmutzung anhand von „Erin Brockovich“ erklärt.

    Warum nicht auch Bruce und Geschichte?

    www.cisci.net