Engines für Serious Games

Richard Carey stellt in dem Artikel: „Serious Game Engine Shootout – A comparative analysis of technology for serious game development„, vom 22. Februar 2007, eine Reihe Engines vor, die sich für die Entwicklung von Serious Games anbieten.

betrachtete Engines:

  • mōsbē (Modding and Simulation By Everyone)
  • SIGMA
  • NICE (Numedeon Interactive Community Engine)
  • OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment)
  • Unreal3 Advanced Learning Technology
  • Multiverse
  • UNITY
  • Torque
  • Neverwinter Nights

zum Artikel

Eine Antwort zu Engines für Serious Games

  1. […] siehe auch meinen Post “Engines für Serious Games“ […]

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