Engines für Serious Games

Richard Carey stellt in dem Artikel: “Serious Game Engine Shootout - A comparative analysis of technology for serious game development“, vom 22. Februar 2007, eine Reihe Engines vor, die sich für die Entwicklung von Serious Games anbieten.

betrachtete Engines:

  • mōsbē (Modding and Simulation By Everyone)
  • SIGMA
  • NICE (Numedeon Interactive Community Engine)
  • OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment)
  • Unreal3 Advanced Learning Technology
  • Multiverse
  • UNITY
  • Torque
  • Neverwinter Nights

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Eine Antwort zu “Engines für Serious Games”

  1. Neue Engines für Serious Games « histucation sagt:

    [...] siehe auch meinen Post “Engines für Serious Games“ [...]

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